Подписаться
Главы
Поделиться
Обложка новеллы Судьбы Мэриела. Темный Союз

Судьбы Мэриела. Темный Союз

Эпоха Мэриела полна магии: калидиты правят стихиями, террестры строят города, а эскуриды несут разрушение. В центре событий — юный Варлаг, чей путь от становления до падения изменит судьбу Эльфината. Вместе с верным другом, эльвином Фером, он проходит через суровые испытания, превращающие их привязанность в нечто большее. Пока Темный Союз начинает свою игру, героям предстоит выбрать: сражаться с тенью или самим стать предвестниками грядущей бури. История о славе, мраке и запретных чувствах.
Главы
Поделиться

Глава 1

Примечание: это вводная глава, рассказывающая про обладание - силу, заменившую в серии Судьбы Мэриела “магию”. На свое усмотрение вы можете пропустить чтение этого раздела и вернуться к нему в любой момент. Пояснения встречаются в повествовании.

Для того, чтобы начать наше путешествие, нам нужно кое-что знать. Ведь речь пойдет о силе, которой в Мэриеле больше нет, а знания о ее применении, как и многие названия, теперь утрачены. Слово “магия” не использовалось, ведь истинное имя силы - обладание, а тот, кто воплотил ее - носитель или обладатель.

Мэриел ранее был совсем иным, полным силы и величия. А обладание могло пробудиться даже в тебе.

Про обладание в Ойре

Энергия духовного мира дремлет: и в камушке, и в травинке, и в горной гряде, и в густом лесе, в капле дождя и в бескрайнем океане.

Обладатели могут стать маяком для этой силы, направив ее в мир материи, таким образом влияя на действительность.

Древние легенды ведают нам: о полетах, о перемещении за мгновенье ока на целые мили, о превращении в драконов, об иллюзиях и маревах, о воскрешении из мертвых и даже о том, что время можно повернуть вспять или же ускорить его ход.

Но это всего лишь сказки, они отражают желание сказателей и бардов произвести впечатление на слушателей или читателей, приукрасить собственное повествование, дав полет нашей и их фантазии.

У обладания есть определенные ограничения - сила не столь могущественна, как бы нам всем хотелось. Но это не упрощает его освоения. Все может показаться куда проще в самом начале обучения, но это не так. Чтобы овладеть своим даром и раскрыть его, требуется много времени и упорных тренировок - тела и духа.

Классификация обладания:

Калидия - обладание температур - высоких и низких. Носитель - Калидит.

Шидия - обладание воды и ветра. Носитель - Шидит.

Террестрия - обладание земли. Носитель - Террестр.

Ферра - обладание металла, разновидность террестрии. Носитель - Ферродит.

Арба - обладание растений, разновидность террестрии. Носитель - Арбор.

Конксурия - антиобладание, имеют место быть названия: нейтрализация или поглощение. Носитель - Конксур.

Ваккари - обладание воздействия на животных. Носитель - Ваккар.

Эскура - обладание тьмы. Носитель - Эскурид.

Люксис - обладание света и исцеления. Носитель - Люксор.

Подрема - обладание изменения тела, считается разновидностью эскуры. Носитель - Подрем.

Один вид обладания встречается чаще, иные реже, а некоторые и вовсе уникальны. Посему есть распространенные и редкие виды силы.

Классификация распространенных носителей:

Калидит (Калидиты) - носитель способен изменять температуры, как своего тела, так и окружения, призывая холод или жар. Распространенная разновидность силы - предать все вокруг пламени или погрузить в оковы льда?

Среди людей и эльфов встречаются две специализации, однако все зависит от натуры и характера носителя, а нудары - владеют лишь холодными умениями.

Как правило, владелец может либо повышать температуры, либо понижать. Исключения, когда калидит может делать и то, и это - встречаются нечасто, такие носители зовутся комбинаторами.

Данное обладание используется для битв, но и в мирное время ему найдется множество применений. Искушенные калидиты - могут контролировать температуру воздуха так, чтобы климат суровых краев стал мягче для выращивания урожая и проще для жизни, но при этом не превратился в знойную пустыню с выжженной землей.

Шидит (Шидиты) - носитель управляет водой и ветром: унимает непогоду, призывает дожди и грозы, помогает мореплавателям.

Обладание имеет два применения - в морских битвах и мореплавании, для призыва штормов или контроля ветров и вод, а также для роста урожая. В равной мере распространена среди всех народов.

Террестр (Террестры) - носитель обладания земли: может вызвать как дрожь, разрушение и взрыв породы, так и создавать кристаллы - полу- и драгоценных камней.

Используется как для битвы, так и для шахтерских дел, обработки камня и создания украшений. Достаточно распространена особенно среди людей, реже встречается у нударов и еще меньше террестров у эльфов.

Ферродит (Ферродиты) - носитель обладания металла. Разновидность террестрии - обладания земли.

Встречается реже выше обозначенных сил, в основном - распространена среди нударов, но и другие народы владели ей.

Используется для добычи и обработки руды, создания изделий и оружия из металлов.

Арбор (Арборы) - носитель обладания растений, позволяющего им расти с невероятной скоростью. Также является разновидностью террестрии. Широко распространена среди эльфов, сделавших Мэриел таким зеленым и благодатным, реже - у других народов.

Классификация редких носителей:

Конксур (Конксуры) - поглотитель обладания: может нейтрализовать последствия уже использованной силы в короткий срок после использования или и вовсе предотвратить ее применение.

Редкая способность, ранее встречалась у многих народов, но теперь только у гуммов - людей.

Обычно, но не всегда, конксуры не владеют другим обладанием - таких именуют чистыми конксурами, либо комбинация у поглотителей очень слабая. Их предназначение - защита королей и мира.

Конксуры из разных краев объединены в Орден Щита.

Ваккар (Ваккары) - обладатель способен контролировать разум животных и редринов. Может как успокоить зверя или редрина, так и привести в ярость.

Ваккари возымеет эффект на сложноустроенных созданий с развитым мозгом; на червей, улиток, насекомых и рыб она не подействует.

Эта сила очень древняя, принадлежащая первородным зверолюдам. Учитывая изгнание редринов после победы Эльфината и сложные отношения с ними, исторических и достоверных данных о ваккари очень немного.

Другие народы, если и владели этой силой в редких случаях, могли лишь понимать язык и мысли зверей, но не могли повлиять на их поведение силой обладания. Чаще встречались лжеваккары, выдающие искуссную дрессировку зверей за носительство в своих корыстных целях.

Эскурид (Эскуриды) - обладатель тьмы: пробуждает все самое темное в любом существе, затуманивает мысли, вызывает боль и страдание, как души, так и тела, характеризуется разрушительной мощью по отношению к одушевленному и неодушевленному.

Редкая и опасная разновидность обладания, если прочие носители черпают силу из земли, воздуха, воды, деревьев и всего окружающего, а их тела являются лишь проводником, эскуриды - используют жизненную силу своего собственного тела, которое при этом нещадно разрушается. Обладатели тьмы завидуют другим специализациям, ведь их способности это не дар, а проклятье.

Сила непригодна и запрещена к использованию, если и пытаться обуздать ее, эскурид умрет во время обучения. Истории известен лишь один носитель, способный усилить свою эскуру, поглощая жизнь других живых существ.

Тем не менее, сила пожирала и его собственное тело, правда чуть медленнее. Носителем может быть любой из народов, включая джархи - самых загадочных обитателей Мэриела.

Люксор (Люксоры) - носитель исцеляющего света. Обладание обратно пропорционально по своей природе эскуре: чем больше и чаще люксор использует свою силу - тем сильнее он становится, а его тело и жизнь укрепляются.

Сила вселяет надежду, исцеляет недуги и залечивает раны, но не способна воскресить умерших. Редкий вид, но куда более распространен, чем конксурия или ваккари. Эльфинат утверждает: сила проявляется только у чистокровных эльфов.

Комбинатор (Комбинаторы) - носитель способен совмещать несколько разновидностей силы, как правило, две, чаще всего встречаются комбинаторы калидиты, одинаково способные, как понижать, так и повышать температуры.

В детском возрасте комбинация в зачаточном состоянии присутствует у большинства носителей, но доминирующая сила замещает более слабую. Истории Мэриела неизвестны случаи равносильного использования более двух специализаций, кроме как в сказках и легендах.

Подрем (Подремы) - носитель вызывает разрастание и мутацию тела, его отдельных частей и тканей. Неумелое обращение часто может привести к неконтролируемому росту, разложению и гниению. Применимо как к себе, для выращивания наростов на теле - ровные и симметричные образования определяют мастерство подрема и его знатное происхождение, так и к другим существам - а это может вызвать их невероятное изменение или гибель.

Редкое обладание даже среди джархи, к которому способны только они. Джархи - это древний восточный народ, не имеющий родства и культурных ценностей ни с кем из обитателей Мэриела. О них мало что известно было тогда, а сейчас и подавно.

Скорее всего, они прибыли в Мэриел с Той Стороны Ойры задолго до редринов и эльфов.

Те, кому довелось побывать в их стране, говорили - живут они в извилистых пещерах, разводят огромных жуков - вместо скота, увеличив их своей подремой, и поклоняются чудовищу по имени Юбхмаа.

По легенде Юбхмаа когда-то была царицей джархи. Она использовала свою силу, защищая народ от роя кренис - гигантских насекомых, разоряющих ее царство. Юбхмаа стала выше гор и обрушила свою мощь на тварей, но вернуть былую форму не смогла, став безобразным созданием, спрятавшимся в земных недрах.

Холлуна - край джархи, отделен неприступными горами, их государство всегда сохраняло нейтралитет, хотя в тяжелые дни и участвовало в жизни соседей.

Другие народы страшились их и предпочитали держаться подальше. Подрема считается разновидностью эскуры из-за своей двойственной и пугающей природы, но выделена в отдельную редкую категорию.

Эльвин (Эльвины) - полукровки, рожденные от союза эльфа и гумма или эльфа и нудара. Связей иных народов с эльфами в Мэриеле засвидетельствовано не было. Кровосмешение приводило к тому, что такой ребенок не обладал никакими умениями, если это плод любви эльфа и человека. Или его умения слабы, если он рожден от эльфа и нудара.

Если в Гладии отсутствие силы не влияло на положение и отношение окружающих, в Эльфинате такому ребенку была уготована судьба прислуги или батрака, поэтому эльвины чаще всего жили в Гладии, где отсутствие носительства воспринималось намного мягче и существовала возможность дослужиться до высокого поста.

На смешанные браки и рождение таких детей Эльфинат ограничения не накладывал. Ведь чем больше обладателей, тем менее ценно это явление.

Наличие касты эльвинов, зависимых от обладателей других ступеней иерархии общества эльфов, стало основополагающим принципом сохранения строя Эльфината.

Изначально браки между эльфами и людьми были посылом укрепления отношений между двумя государствами.

Встречались и эльвины носители, в чьем роде смешались все три народа, но выдающимися способностями в обладании проявить себя они не могли. Некоторые такие эльвины владели эскурой - обладанием тьмы, это не могло поправить их положение, делая еще большими изгоями.

Хумдар (Хумдары) - полукровки, рожденные от союзов людей и нударов. Отличительно, такие дети не были лишены обладания.

Вам также может понравиться

Обложка новеллы Эпоха волков и воронов. Том I. Первый ход судьбы
9.7
Мир неумолимо угасает, отравленный пороками, которые пробуждают в людях их самые мрачные и скрытые стремления. В этой реальности, где личная выгода давно вытеснила добродетель, а милосердие пало под гнетом жестокости, появляется таинственный новый участник. Какую роль он сыграет в этой борьбе за выживание? Его истинные намерения туманны, и вполне вероятно, что герой сам еще не понимает, как именно его поступки изменят предрешенную участь этого гибнущего, погрязшего во тьме человечества.
Обложка новеллы По ту сторону Солнца
8.8
Миф о похищении людей пришельцами внезапно оборачивается для Дарьи суровой реальностью. Обыденная жизнь женщины, полная забот, рушится, когда она оказывается во власти внеземных сил. Выясняется, что за исчезновениями могут стоять официальные структуры власти. Теперь героине предстоит узнать, какая судьба ждет пленников в глубинах космоса. Это пугающее событие дает старт невероятному путешествию, открывая Дарье доступ к запретным знаниям и расширяя границы ее ограниченного времени.
Обложка новеллы Замок над Морем-3.Воля Короля
8.9
Герцогиня Алаис Карнавон успешно спасает магистра Итана Шеллена Атрея. Во время плавания к берегам Маритани герои узнают тайну: Орден разыскивает потомков последнего монарха. Только роды Лаис и Карнавон хранили знание о бастардах короля, чья кровь способна подчинить морского Змея. Власть над чудовищем дарует контроль над всей Рамтерейей. Алаис и тьеру Луису предстоит раскрыть секреты предков, пока Далан готовится возглавить свой род. Судьба короны и пробуждение Змея зависят от их выбора.
Обложка новеллы Ведьма, я тебя нашел, или Ты от меня не спрячешься
9.1
Попытка уберечь сестру от нежеланного замужества оборачивается для героини чередой серьезных неприятностей. Вместо ожидаемого спокойствия она сталкивается с ворохом проблем и сомнительной перспективой внезапных чувств. Чтобы восстановить справедливость, девушка собирает отряд верных союзников и объявляет охоту на своего обидчика. Однако цель оказывается на редкость хитрой: противник мастерски избегает ловушек. Удастся ли героине довести план мести до финала в этой ироничной истории?
Обложка новеллы Возврат сердца феникса
7.2
Оливия Фанрок сумела переродиться и успешно завершить обучение, преодолев все преграды ради выживания. Обладая редким даром превращения в огненную птицу, девушка надеялась на спокойствие, но прошлое не отпускает её. Тот, кто был её главным кошмаром в академии, намерен связать с ней свою судьбу. Несмотря на настойчивость невыносимого преследователя, Оливия не собирается сдаваться. Она полна решимости сохранить свободу и сделает всё возможное, чтобы держаться от него как можно дальше.
Обложка новеллы Пираты Балтийского моря
7.7
Ливонский орден неумолимо расширяет свои владения, насаждая католичество огнем и мечом. Захватчики подавляют волю порабощенных народов, требуя от них полного повиновения. Однако трое неразлучных друзей решают бросить вызов могущественной военной машине колонизаторов. Вступив в отчаянное противостояние с рыцарским братством, герои доказывают: истинная вера в справедливость и жажда свободы сильнее любых армий. Сможет ли горстка смельчаков сокрушить тех, кто лишает людей права быть свободными?