Обложка новеллы Владыка пустоты

Владыка пустоты

7.9 / 10.0
Владыка пустоты — захватывающее художественное фэнтези о герое, попавшем в мир меча и магии. Лишенный памяти о прошлом, он должен использовать силу и знания, чтобы выжить. Читать фэнтези и следить за его опасным путем можно в этой приключенческой истории, где на кону стоит сама жизнь.
Краткое содержание «Владыка пустоты»
Оказавшись в ином измерении против своей воли, герой лишается всех прежних связей. Казалось бы, попасть в реальность, полную магии и сражений на мечах — это предел мечтаний. Обладая колоссальным могуществом и тайными знаниями, здесь можно воплотить любые желания. Однако сперва скитальцу необходимо восстановить в памяти те самые стремления, что он утратил. Путь к вершине власти будет тернист, ведь в этом опасном мире первостепенная задача — просто остаться в живых.
Подробнее

Владыка пустоты Глава 1

Ступор. Тяжело думать, потеря ощущения пространства. Словно после дневного сна, но гораздо сильнее. Почему?

Вокруг сплошной камень, видимо пещера. Или небольшая комната оформленная под пещеру. В центре подвешен светящийся багряным светом кристалл-октаэдр (объёмный ромб) в половину моего роста. При ближайшем рассмотрении оказалось, что объект просто-напросто парит в воздухе, медленно вращаясь по горизонтали.

Чем дольше я взирал на правильные формы и переливы багрянца, тем сильнее на разум давило иррациональное желание прикоснуться. Порывы удаётся сдерживать, но, откровенно говоря, в пещере просто нет хоть чего-нибудь, на что можно перевести внимание.

Ладно, по крайней мере постараюсь осмотреться.

***(?)

Пещера прикидывается естественной, но форма слишком уж правильная. Плавные обводы без сколов и трещин, общая округлость. И без каких-либо отверстий. Шершавые монолитные стены и замурованный я. Великолепно.

Прошло уже… сколько времени? Ну, достаточно много, чтобы я чудовищно устал сопротивляться «зову» непонятного кристалла. К тому же, я не ощущаю естественные человеческие потребности. Ни голода, ни жажды, ни удушья от отсутствия кислорода (который уже, наверное, закончился). Ничего. Будто засунули в какую-то куклу или голема, великолепно имитирующего человеческое тело. Кажется, даже и нет необходимости в дыхании. По крайней мере, задержать дыхание я могу на неограниченный срок. Зато боль, блин, в полном объёме.

Ха, и что же я такое? Точнее, в чём моё сознание? Это матрица такая, или…

Гадать можно долго, вот только это ничего мне не даст. А без демагогии остаётся лишь один вариант. То, чего я опасался и откладывал всё это время. Пора дотронуться до этого чертового кристалла. Выбора нет.

*Касание*

*Вспышка*

— Бл…

***(?)

Стою и молча обтекаю, читая голубое окошко:

___

Зарегистрирован новый хранитель подземелья.

Ядро призвало вас в этот мир в качестве Хранителя. Используйте возможности Системы для создания и развития подземелья.

Желаем вам удачи.

___

Угу. Попаданец и хранитель подземелья. Миллионы вопросов на которые мне никто не ответит. Что же, буду надеяться что это не Вархаммер, ибо будет больно. И не какой-нибудь опус японских авторов, ибо будет очень больно. И телу, и разуму, да даже собственному достоинству и тому будет плохо.

Ну пожалуйста, я же, вроде-как, не ОЯШ или ОРС. Наверное. Верно же? Школу уже давно закончил, да и университет этот… как его… А. А? А кто я, простите, такой?

Как ни странно, но вот на данный вопрос ответ найден не был. То есть что такое ОЯШ, колебательный контур и польская запись я помню, но вот собственное имя и дату рождения уже нет. Из памяти стёрта далеко не вся жизнь, но определенные факты. То же что осталось — как-то обезличенно, будто просмотренный 3D фильм. Это Ядро со мной такое сотворило? Какого хрена?!

С другой стороны, возмущение чувствовалось как-то блекло. Неискренне. Я не помню того, что потерял. Не знаю, насколько важной была эта информация. Оставалось лишь горестно вздохнуть да махнуть рукой.

— Ну давай, ихтиандр (что?). Показывай свой интерфейс, будем безудержно и пафосно доминировать. Попаданец я, в конце-то концов, или тварь дрожащая?

И окно с интерфейсом появилось. Вот так вот, без всяких специальных слов, жестов, мыслеформ и других танцев с бубном. Да, эта Система мне уже нравится! В книгах, бывает, системы такое чудят, что… А впрочем я отвлёкся.

___

Имя: —

Титулы: —

Характеристики: —

Навыки: —

Способности: —

Знания: —

Особенности: Призванное существо

Призванное существо — ваше тело создано из маны высокой плотности и имитирует ряд процессов жизнедеятельности. Для существования потребляется мана из магического фона. На структуры из плотной маны тяжело повлиять материальными явлениями, но различные энергии могут легко разрушают структурные узлы проекции.

___

Хочется задать простой человеческий вопрос: «Шо?». Какая маны, какие узлы? Дайте справку, ироды! Не хочу быть первокурсником, случайно попавшим на пару четвертого курса.

Ладно, ладно. Фух. Сейчас меня больше волнует настойчиво мигающий конвертик сообщения. Пожалуйста, хоть бы понятно всё было…

___

Выберите стартовое знание и навык.

Знание — пакет информации о существах и предметах, наем/покупка которых разблокируется для вашего подземелья. Оплата производится за ОП (очки подземелья).

Пример: знание «Не мертвые падальщики лугов» (ранг 3 — немертвые) позволяет нанимать вурдалаков, гулей, немидов и упырей. Включает комплекты холщовой одежды, ржавые инструменты, оружие и кольчужные доспехи.

Навык — совокупность умений и знаний, отождествляемых с каким-либо направлением профессиональной деятельности.

Пример: Кулинария — от уровня навыка зависит как сложность и разнообразие возможных для приготовления блюд, так и бонусы, пассивно даваемые определенным существам вашего подземелья. Кулинария будет давать бонусы демонам греха чревоугодия, когорте пожирателей, проявлениям Голода и т.д. Блюда, приготовленные из мяса разумных помогут задобрить слуг Того Что Мертв, позволят призывать проявления Жаждущего Лика. Блюда из сердца людей понравятся членам стаи Истинных ликанов…

___

По мере прочтения волосы на голове вставали всё выше. Пожалуйста, можно я буду ОЯШем? Пожалуйста! Даже не зная ЧТО конкретно скрывается за этими названиями, можно было ужаснуться одному только количеству тварей, для задабривания которых необходимо человеческое мясо. Или других разумных. И не только мясо. Некие Собиратели радостно лакомятся костями с десертом из зубов и хрящей, а любому некроманту всегда пригодится пара-тройка черепов.

— Верните меня обратно, нафиг мне такое попаданчество! — вот только крик души остался без ответа.

Грустно пробегая глазами дальнейший текст, наткнулся на очень интересную строчку:

___

…

Список возможных знаний, навыков и способностей предоставлен в связи со знаниями прошлых жизней и чертами вашего характера.

…

___

Так изощрённо меня ещё не оскорбляли. Жизнь-то была нормальная! Да и характер вроде бы адекватный, так с чего…

Дальнейший текст проливает свет на причину моих будущих ночных кошмаров.

Как оказалось, это мир вполне себе лампово-фэнтазийный. С добрыми эльфами-лучниками, дворфами-танками, гномами-ворами и людьми-паладинами. Мило, светло и весело. И классическая борьба сторонников «бобра» со сторонниками «осла». Да, задница в виде демонов/немертвых/монстров регулярно случается, но бравые приключенцы успешно всё это закапывают на заднем дворе одно рукой. Второй же успевают проходить появляющиеся подземелья, получая несметные сокровища и регулярно пополнять собою число аристократов местных государств. И не спрашивайте меня как всё это работает. Либо всё далеко не так радужно, либо я ничего не понимаю в жизни.

И вот, этот мир — вполне себе классическое фэнтези с демонами. Ну, такими себе демонами. Таких до мокрых штанишек напугают чудовища, рождённые в крови мировых войн Земли.

И вот в подобном мире появляются подземелья, что вызывают себе различных хранителей. Чаще всего это существа неразумные, развивающие подземелья неосознанно. Реже — местные или со схожих миров, способные призывать, как максимум, бабаек из местных легенд и сказок. Бяки эти довольно слабые и тупые, потому что религия и магия чётко ограничивают полёт фантазии простых крестьян. А города всё ещё слишком малы для «рождения» чего-нибудь заковыристого.

С другой стороны, благодаря магии и периодическим войнам разряда «все против зла», количество войн между разумными довольно мало. Да и обеты всякие приходится соблюдать — местные боги бдят по мере возможностей.

***(?)

Спустя ещё пару минут чтения вся вода была пропущена. Пропущена, но не упущена! Всё скопировано в обнаруженный системный блокнот, мало ли что. Вот захочу кожеедов развить в младших пожирателей, а рецептика нужного бульона-то и нет. И не спрашивайте меня про рецептик. Надеюсь, готовить это мне не придётся…

В общем, суть сообщения найдена:

___

Выберите знание:

Малые злые духи (ранг 1 — духи) — вредители и пакостники. Незаметные, они портят снаряжение и припасы, держа врага в постоянном напряжении. Слабы в прямом столкновении, поэтому используют тактику партизанских атак.

Немертвые костяки (ранг 1 — немертвые) — костяки различных существ, стихийно оживленные высоким уровнем магического фона. Хрупкие и слабые, но многочисленные, они без устали выматывают врага редкими, но продолжительными атаками. Сильны в волновых ударах, однако малоэффективны в роли таранных, шоковых или рейдерских групп.

Колония огнеплюев (ранг 1 — инсекты) — проворные бордовые жуки размером с небольшую кошку получили своё название за способности выделять из лицевых желез струю жгучего липкого вещество на расстояние до пяти метров. Данная субстанция достаточно горюча для того, чтобы приключенцам пришлось прекратить использование факелов в подземельях, населенных этими жуками. Предпочитают тактику рейдерских атак из-за малого объёма запасаемого вещества.

Выберите навык:

Кулинария — незначительно усиливает ваших существ. Пища даёт временное усиление.

Творец — редактирование существ перед призывом. Открывает специализации.

Некромант — увеличивает эффективность управления немертвыми. Открывает магию смерти.

___

Обведя взглядом крохотную пещерку могу сказать только одно. Мне нужен стройбат. Духи и жуки, конечно, хороши, но чтобы защищать дачу генерала, эту дачу сначала необходимо построить. И облагородить. Мне же тут жить ещё.

С навыком всё несколько сложнее. С одной стороны Некромант очень притягателен — и бонус армии, и магия. С другой же стоит Творец — вещь неоднозначная и довольно малополезная на первый взгляд. Но вот, взглянув второй раз можно заметить то, без чего дальнейшее моё выживание значительно усложнится. Специалисты, или иначе говоря - кадры.

Что такое кадры? Кадры — это специализация и разнообразие. И важнейший ресурс любого общества. Хорошие кадры тяжело найти, легко потерять и невозможно забыть. Обычно. Но Творец позволит эти кадры производить в промышленных масштабах. Кроме того, веры вызываемым тварям мало. Паранойя требует возможность редактировать существ перед призывом, а то мало ли.

Так что выбор сделан.

___

Имя: —

Титулы: —

Характеристики: —

Навыки: творец (1)

Способности: —

Знания: костяки (1-немертвые)

Особенности: призванное существо, хранитель подземелья

хранитель подземелья — позволяет использовать Ядро подземелья.

___

Ну что, теперь можно и армию призывать.

Продолжить чтение

Владыка пустоты содержание

Ch. 1 Ch. 2 Ch. 3
Ch. 4
Ch. 5
Ch. 6
Ch. 7
Ch. 8
Ch. 9
Ch. 10
Ch. 11
all

Вам также может понравиться

Новинки романов

Обложка новеллы Шаг в темноту. На неведомых тропинках - 1
7.8
Мир переполнен историями о попаданцах, которых затянула таинственная черная бездна. Обычно герои без лишних раздумий бросаются навстречу опасностям, забывая о прошлой жизни ради встреч с драконами или принцами. Но автор предлагает иной взгляд на привычный сюжет. Пока другие жаждут магии и великих свершений, игнорируя оставленные семьи, этот рассказ призывает замедлиться. Настало время оглянуться на тех, кто остался по ту сторону портала, ведь судьба родителей важнее любых приключений.
Обложка новеллы Наказание
9.1
Героиня оказывается в центре провокационной истории, где супружеская верность уступает место необузданной похоти. В моменты интимной близости она теряет контроль, отдаваясь животной страсти, пока звуки соприкасающихся тел заполняют комнату. Сюжет сплетает измену и любовь втроем в опасный узел. Оказавшись между несколькими мужчинами, женщина пытается найти выход из порочного круга. Это радикальный взгляд на современный брак, превращающий привычные отношения в сокрушительное испытание.
Обложка новеллы Слишком горячий кофе
8.0
Виктор — суровый трудоголик, привыкший к тотальному контролю. За маской властного босса он прячет старые раны, пообещав себе никогда не открывать сердце женщинам. Однако его подчиненная Виталина рушит эти барьеры. Девушка кажется железной леди, хотя втайне мечтает о ласке. Случайно пролитый горячий кофе связывает героев общим секретом, порождая опасное притяжение. Виктор борется с искушением, не желая рушить карьеру сотрудницы, а Виталина боится переступить черту, отделяющую работу от страсти.
Обложка новеллы ЭЛЬФЫ, ВОЛШЕБНИКИ И БИОЛУХИ.
9.5
Жизнь Валентины Серовой, преподавателя биологии и примерной жены, рушится, когда на пороге появляется незнакомка с дерзким требованием. Оказывается, супруг Вали — истинный маг, обязанный продолжить свой род с другой. Вместо того чтобы смириться и дать развод, героиня решает бороться. Для опытного педагога даже колдовство не преграда. Вооружившись заклинаниями и научным подходом, Валечка отправляется в опасное путешествие по мирам за магическими артефактами. Она готова доказать всем, что биолога так просто не запугать.
Обложка новеллы В ожидании чуда
8.8
Будущий хирург и обычная студентка медвуза скрывает необычное хобби — глубокие осознанные сновидения. Она верит, что за очередной дверью в мире грез ее ждет чудо, но сталкивается с кошмарной реальностью. Мир захлестнула волна жестоких преступлений, совершаемых прямо внутри снов. Злоумышленники виртуозно используют технику погружения, убивая безнаказанно и не оставляя улик. Героиня, когда-то мечтавшая о карьере детектива, понимает: остановить невидимых убийц сможет только опытный сноходец.
Обложка новеллы Золотая орда
8.8
Всю жизнь я придерживалась правил, оставаясь примерной и покорной дочерью. Мои сокровенные желания оживали лишь в ночных грезах, где я представляла благородного рыцаря, способного уберечь от любых невзгод. Реальность оказалась куда суровее моих ожиданий. Спаситель действительно ворвался в мою судьбу, но он не имел ничего общего с героем из книг. Вместо доспехов на нем была кровь, а в руках он сжимал пистолет. Теперь моя жизнь превратилась в пугающую историю, далекую от доброй сказки.
Главы
Читать сейчас
Поделиться