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Portada de la novela KER: DIOSES & REYES

KER: DIOSES & REYES

Tras aparecer bajo una luna carmesí, una joven de raíces enigmáticas creció en el entorno castrense para cumplir un antiguo vaticinio. Ker, ahora General de la Guardia Escarlata, es una guerrera implacable y estratega sagaz apodada la diosa de la muerte. Su ferocidad en combate solo se iguala a su lealtad hacia el nuevo monarca, con quien posee un lazo místico. Ambos representan la última salvación para instaurar la armonía en un imperio asolado.
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Capítulo 2

Arev, el dios del día y el sol, nació de una llamarada directa del astro rey. Su cabello brillaba con un dorado intenso, reflejando los rayos del sol que gobernaba. Sin embargo, su carácter era tan ardiente como su origen. Un ataque de ira lo llevó a crear cráteres repletos de fragmentos del sol, un recordatorio permanente de su poderío y su furia.

A pesar de su temperamento impulsivo, Arev se convirtió en un gobernante imparcial y justo. Su dominio sobre los cráteres le otorgó un reino único, un lugar bañado por la luz eterna del sol. A pesar de ser un dios de pocas palabras, su sabiduría era respetada por todos en Neblesia.

Arev prefería la soledad y la tranquilidad. Su naturaleza introvertida lo llevaba a alejarse de los conflictos y las intrigas que plagaban el reino de los dioses. Sin embargo, cuando su intervención era necesaria, su poderío solar era inigualable.

La presencia de Arev en Neblesia era un símbolo de poder y equilibrio. Su conexión con el sol le otorgaba un conocimiento profundo de los ciclos de la vida y la muerte. Su imparcialidad y sabiduría lo convertían en un referente para los demás dioses.

Phaxsi, la diosa de la noche y los océanos, nació de una parte de la luna que cayó a la tierra. Su cabello blanco y resplandeciente, adornado con pequeñas estrellas, reflejaba la luz de la luna que la había creado. En el centro de su frente brillaba un fragmento en forma de un cuarto de luna, un recordatorio permanente de su origen celestial. Sus ojos, al igual que los de los demás dioses, eran rojos, pero se diferenciaban por sus pupilas plateadas, que brillaban como estrellas en la noche.

Phaxsi era la más juguetona de todos los dioses. Su espíritu libre y aventurero la llevaba a explorar las profundidades de los océanos y a jugar entre las estrellas. Su risa contagiosa era un sonido familiar en Neblesia, donde los demás dioses la adoraban por su alegría y su entusiasmo por la vida.

A pesar de su naturaleza juguetona, Phaxsi era una gobernante responsable. Su dominio sobre la noche y los océanos le otorgaba el poder de controlar las mareas, las tormentas y las criaturas marinas. Su sabiduría y su conexión con la luna la convertían en una guía para los navegantes y los pescadores.

Phaxsi era un símbolo de misterio y belleza. Su conexión con la luna la dotaba de un aura de sabiduría y magia. Su espíritu juguetón y su amor por la aventura la convertían en una figura amada por todos en Neblesia.

Xarob, el dios del caos y la maldad, era una figura oscura y temida en el universo de Ezman. Su egocentrismo y astucia maquiavélica lo convertían en una amenaza constante para la armonía que los demás dioses se esforzaban por mantener.

Xarob fue el arquitecto de Neraka, el inframundo, un lugar lúgubre y lleno de sombras donde él reinaba como un monarca absoluto. Sus lacayos, los Besach o demonios, eran criaturas oscuras nacidas de los sentimientos negativos que los dioses no podían controlar. Estos seres terroríficos servían a Xarob en su afán por sembrar el caos y la destrucción en el Ezman.

Las acciones de Xarob lo convirtieron en un paria entre los dioses. Su desprecio por las reglas y su obsesión por el caos lo llevaron a ser desterrado a Neraka, donde debía permanecer confinado hasta el fin de los tiempos.

La historia de Xarob termina con su alma destruida, o al menos eso es lo que se cuenta. Sin embargo, la oscuridad siempre acecha en las sombras, y la posibilidad de que Xarob regrese para sembrar el caos en el Ezman sigue siendo una amenaza latente.

La creación del Ezman por parte de Zhyttya y Evig fue un acto de amor y de orden. Sin embargo, su relación trascendió los límites de la amistad y la colaboración, dando paso a un sentimiento nuevo para ellos: el khair, o amor. Esta unión, prohibida por las propias reglas que ellos mismos habían establecido, desencadenó una serie de eventos que cambiarían el destino del Ezman para siempre.

Vaktare, el dios del destino, se opuso rotundamente a la unión de Zhyttya y Evig. Su visión del futuro le mostraba que esta relación tendría consecuencias nefastas para el universo. Sin embargo, los demás dioses no escucharon sus advertencias, convencidos de que las visiones podían cambiar y que no siempre se cumplían al pie de la letra.

Ante la negativa de los demás dioses a acatar su consejo, Vaktare se vio obligado a desterrar a Zhyttya y Evig. Pero lo que nadie, ni siquiera los propios dioses desterrados, sabía, era que Zhyttya se encontraba encinta. Esta unión prohibida había dado vida a una nueva deidad: Terakhir, la diosa de la muerte.

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